次世代のサウンドを創造する

Concept

『ステレオを立体サウンドに進化させる』

 当社開発の3D空間再現技術と最新の3D制作ツールを合わせた全く新しい制作手法で、 リスナーが『いつものスタイル』で立体的なサウンドを聴くことができる未来を作ります。
 

Service

普通のイヤフォンで再生できる『立体サウンド』『ASMR』を作成する技術の提供

  バイノーラル再生で大きな障壁となる“HRTF の問題”を回避し、リスナーが『いつものスタイル』で3Dサウンドを体験することができる "位相コントロール技術"  『8Way Reflection』を開発。これは『ミキシング技術に基づく3D 空間再現法』 で、特に再現が難しい“後ろ側”の空間をリアルに描き出せる技術です。またバイノー ラル・レンダリングの再生方式により、これまでと同じ "ステレオ" で3D空間を表現することが可能。 この新開発技術を使い『ライブ』や『ASMR』など、様々な音を今よりもっともっとリアルに。”感性を揺さぶるような音” を提供します。
 

New business

3Dサウンド化計画

 『STEREO』から『3D』へ。
次世代のサウンドを制作する全く新しいミキシング手法を提案します。

Improvement

バイノーラル改善計画

 ヘッドフォンで3D空間を再現できる ”バイノーラル再生” 。HRTFの障壁により万人向けではないその再現能力を全く新しい技術で改善します。

 
位相コントロールによる空間再現技術
※ 『立体音響を生成する方法』特許出願済

Consulting

Recording & Mixing

 レコーディングの基本から高度なミキシング手法まで。豊富なレコーディング現場経験を持つ飛澤正人が直接作品作りをサポートします。
 

 

 

Results

Business 1

<3Dサウンド制作>

 

 実咲『エピローグ』3Dサウンド制作事例
ノーマルミックス(通常のステレオミックス)との聴き比べができます。
 
 

 

 

『ゼルダ無双』コーエーテクモゲームス

 サウンドトラックに『8Way Reflection』技術を使ってミキシング。
完全な3Dミキシングではなく、奥行きと広がり感を重視した2.5次元ミックス。
 
現在 ”ゲームサウンド” を中心にミックスオーダーが急増中です。
 
 

  

 

STELLA MAGNA
- Songs from GRANBLUE FANTASY -
 2020年5月13日発売
 
ノーマルの ” ステレオミックス ” と ” 3Dミックス ” を合わせた『2.5次元ミックス』を行うことで楽曲の世界観を最大限に演出。
 

 

<3Dサウンド制作>

TVアニメ『ぐらぶるっ!』サウンドトラック
本作品のミキシングも『2.5次元ミックス』の手法を用いて行なった。
 
 

Business 2

<3D LIVE配信>

 

 2020年6月27日に "ZEPPダイバーシティ" で行われた『ぶらっくしーぷしんどろーむ。』の無観客LIVEを3D配信しました。
無観客という”箱の響き”としては最悪の条件の中、リアルな臨場感をリスナーに伝えることに成功。

Business 3

<ASMR音源制作>

 声優「宇佐美えり」さんの ”ASMR” 制作事例
最強ASMR技術 ” 8Way " を使い、宇佐美えりさんの声を『耳元』や『背後』から聴こえるように3Dパンニングしました。
ぜひヘッドフォンやイヤフォンで聴いてみて下さい。

Business 4

<ライセンス事業>

ライブ配信プラットホーム共同開発
『8Way Reflection』搭載
(現在開発中)
 
”その場にいるような臨場感を提供”
 
オンラインでの音の価値観を再定義する
 

YouTuber Pさん による『8Way Reflection』の紹介動画
2020年7月25日